Солнечный круг, небо вокруг (с)
URL
Нейсмит - это маленькая дрянь с мозгом, укрощать бессмысленно, пороть поздно (с)
В этом году я сначала увлекся картами Таро, а потом убедился, что советы двух моих колод - одна разговорчивее, зато другая добрее - помогают мне и моим друзьям. Более того, они ведут себя как истинные карты ролевика - они могут рассказать, как пройдет игра для вашего персонажа.
Сейчас вокруг меня подходящая для сосредоточения обстановка - деревенский дом, природа, дожди и запах мокрой земли и травы. Хорошо для раскладов. И я предлагаю вам обращаться с вопросами к моим картам - вам интересно, мне опыт. Отвечаю я быстро. Не пугаю. Тем о здоровье вашем и близких не касаюсь.Так, что пишите, если хотите поговорить. Мои колоды - классическая Уэйта и Таро Черных Котов.

01:16

Нейсмит - это маленькая дрянь с мозгом, укрощать бессмысленно, пороть поздно (с)
Доно Форратьера расстреляли, но и мертвый он стоял рядом с императором.
читать дальше

13:34

Нейсмит - это маленькая дрянь с мозгом, укрощать бессмысленно, пороть поздно (с)
01.11.2018 в 13:32
Пишет  Gallie:

Повторю про типа гаражную распродажу в субботу (в прошлом посте писал).
Вот тут можно посмотреть примеры вещей и цен: vk.com/album61427323_260036491
В субботу мы вас ждем с 13 часов до 18 часов. Адреса-явки в личку по запросу. Приходите!

URL записи

Нейсмит - это маленькая дрянь с мозгом, укрощать бессмысленно, пороть поздно (с)
Читаю репортаж про ролевиков с игры Железный Трон. Авторы пытались в событийный репортаж, но вышло криво. Авторы пытались в мораль, но вышло криво. Авторы пытались. regnum.ru/news/society/2455302.html

Вроде бы нам преподносят конфликт - пенсионный возраст повышают, НДС повышают, зарплаты падают, а люди едут в лес и там изображают героев “игры престолов”. Неужели от нашей неприглядной реальности, они хотят укрыться в Вестеросе? Уже на этой формулировке я бы задумалась. По сравнению с миром “Игры престолов” у нас, ребята, в реальности, все хорошо. Зима - пять месяцев, пенсия есть, смертной казни нет, и драконов пока что, без литра самогона не увидишь. Кто в добром уме и здравой памяти захочет сбежать в этот уютный мир от повседневных проблем? Судя по тому, что один из авторов беседовал с человеком, чья роль принц “Рейгард Аргариум”, “Игру престолов” он даже не смотрел. А знакомиться с материалом надо. Даже если он далек от твоих личных интересов.

читать дальше

Нейсмит - это маленькая дрянь с мозгом, укрощать бессмысленно, пороть поздно (с)
www.ozon.ru/context/detail/id/145291692/

Книга Карен Визнер «Живой текст. Как создавать глубокую и правдоподобную прозу»

— о ловле музы в любых условиях. Правда список таблиц и план на пятилетку в один год может сильно испугать. Но план как раз лучший друг писателя, он рой мыслей упорядочивает и дает надежду выбраться из клубка идей к конкретным произведениям.

Основная тема - трехмерность. Измерения для проверки глубины текста -временнЫе: прошлое. настоящее и будущее. Глубина текста по Карен Визнер измеряется в распространении его на всю шкалу.

когда придумываешь героя надо понять какой он сейчас, каким он был, и каким он станет в конце истории. Через “проверку временем” проходят все основные черты героя - внешность, характер, сильные и слабые стороны,отношения, навыки и способности. Среди навыков - образование, увлечения и прочие интересы.

Книга хороша конкретностью - в чем то автор слишком страстный планировщик, но благодаря этому не льет воду. В книге нет ничего “для красного словца”, все по делу.

По сюжетам такая же табличка с временнЫм разделением. Смотрим динамику в прошлом, настоящем и будущем

- внутреннего конфликта

- внешних конфликтов

- цели и мотивы персонажей

Так же как и сюжеты в целом разбираются главы. Важно не забыть про антураж - обстановка в которой разворачивается сюжет это не унылый театральный задник. антураж меняется во времени - например, герой жил в домике в провинции, потом переехал в тесную комнату в мегаполисе. но мечтает чтобы у него был дом типа особняк. Это влияет и на его мироощущение, то как он смотрит на обстановку, как будет смотреть на мир попав в чей то особняк. Завидовать? Восторгаться? Прицениваться и осознавать реально ли ему купить такой же?

Если персонажа занесет в провинцию он будет знать как постричь овцу, водить трактор, ориентироваться в лесу и договориться с подозрительным местным пенсионером. Каждое измерение вашей главы в прошлом, настоящем и будущем должно отвечать на три вопроса - кто? что делает? где?

С виду кажется, что концепция простая, но Карен Визнер дает много дополнительных вопросов для проверки, таблиц, заданий -это и правда самый острый инструмент чтобы избавиться от затыков в работе. Очень помогает и очень советую!

Кроме основного метода мне очень понравился метод “сюжетных папок”. Придумать легче, чем доделать. Ты пишешь одно, а в голове тут же роится другое - пероснаж, сюжет , идея. Или натолкнулся на книгу, статью, фото. Это все материал для будущих работ, но упустишь - и забудешь. А так - рассовывыаешь все по папкам, лучше в гуглодоке. Так, каждый новый проект начинаешь уже не с нуля и втягиваешься быстрее. Шикарный способ обратить прокрастинацию себе на пользу.

Нейсмит - это маленькая дрянь с мозгом, укрощать бессмысленно, пороть поздно (с)
Губин on air

www.ozon.ru/context/detail/id/135027971/

Люблю читать о профессиях. Пилота, машиниста электропоезда или вот - радиоведущего. Меня ведущие на радио раздражали - люди, которые глупыми шутками портят мне музыку. Просто это было не мое радио.

Книга - лекции по созданию программ на радио, но читается не по-учебничьи весело. Даже не согласный с мировоззрением автора, ты понимаешь, что он профессионал и у него есть чему поучиться. И да - он профессионал в том числе в провокациях.

Ведущий всегда знает о чем говорить, он подбирает темы, он любит в студии гостей, которые умеют рассказывать. Ведущий под обстрелом чужих слов, но со своим полностью заряженным словометом. Между строк считывается образ человека-зеркала, который отражает огонь, и вызывает его то на себя, то на оппонента в студии. И щит и оружие одновременно. А ведь искусство публичных выступлений мы с эпохой интернета стремительно теряем. Прочти о буднях радиоведущего, пойми, что твое десятиминутное выступление на рабочей летучке -фигня. И зря ты краснел, бледнел и заикался.

В главе “как быть модным” автор рассматривает в чем суть “моды”, как она появляется. Теория для большинства обидная, но как то так оно и есть. Моду строят те, кого определенная группа назначила “лидерами мнений”, а уж им подсовывают то, что станет популярным широко дельцы поухватистее.

Несколько теорий почему сейчас так популярен стиль “гламур” тоже удивили. Не задумывалась об этом, а гламур он как любовь, все слышали что это такое, но мало кто задумывался об определении. То, что гламура вокруг много, особенно в развлекательном кто поспорит? А вот как вы ответите на вопрос почему?

В рубрике “профессиональная гигиена журналиста” есть советы ценные не только для радиоведущих или журналистов. Они пригодятся всем, у кого параллельно идет несколько творческих проектом и в жизни дым коромыслом. Особенная тема - как записывать темы приходящие в голову. Тема у ведущего интерактивной программы, в которой обсуждают какой-то вопрос - главная драгоценность. Но ведь так же можно формулировать в блокнот/файл кратко темы для сюжетов, темы из которых появляются персонажи, темы, на которые хочется написать пост.

Очень ярко описана работа ведущего во время чрезвычайных ситуаций. Писаные и неписаные правила. “Водяное перемирие” между конкурентами, когда для того, чтобы мы получали информацию как можно быстрее, журналисты разных компаний делятся друг с другом тем, что удалось нарыть. Что важнее в новостях, скорость получения или достоверность информации? Не такой уж и простой вопрос.

Конспектировать основные идеи из прочитанных книг, тоже отличная мысль. Потом пролистать такой сборник в сети или на бумаге, гораздо проще, чем обращаться к целому шкафу первоисточников. Нас редко вдохновляет вся книга от первой до последней строки.

Предупреждение: у автора резкая манера выражать мысли, провокационная, которая может раздражать, особенно если вы не согласны с его мировоззрением. Но прочитать стоит, чтобы посмотреть на привычные вещи, вроде радио, с другой стороны приемника.

@темы: Творчество

Нейсмит - это маленькая дрянь с мозгом, укрощать бессмысленно, пороть поздно (с)
Ольга Соломатина “Как писать о любви?”

ridero.ru/books/kak_pisat_o_lyubvi/

Книжка в электронном виде - по цене чашки кофе, что с книгами по писательскому мастерству случается редко. Да, в ней есть “вода” и любителям четких маркированных списков с ней будет сложно. Хорошая новость - воды немного, а написана книга легко. Советы дельные, из основных, с которых начинается работа над сюжетом, приче в любом, не только о любви рассказе. Ольга мотивирует и поддерживает, а не гонит вперед плетью негодных учеников, это приятно, потому что манера “мэтр поучает” бесила еще со времен Никитина. Единственное, что иногда смотрится странно - это примеры работ, в которых текст напоминает личный дневник, а не литературное произведение. Но может быть, я просто не люблю реалистичные любовные романы. Примеры из классики - хороши.
Очень интересная тема “алмаз героя”.
Техника при которой ты отвечаешь на шесть вопросов о персонаже.
Какое заблуждение есть о нем среди знакомых?
Чего он больше всего боялся в детстве?
Какое качество считает своим конкурентным преимуществом?
Какое качество больше всего ценит в людях?
Какие качества мешают ему находить общий язык с другими?
Что он ненавидит в людях?
Анализ ответов
Это маска, которую он носит
Причина по которой он носит маску
Костыль, с помощью которого он ковыляет по границам страха. Чтобы приручить страх, от этого качества надо избавиться.
Тот, кем он хочет стать, истинное я.
Его ахиллесова пята, в которую метит враг
Темная сторона личности, которая просыпается в нем при травме ахиллесовой пяты.
Примерная схема использования в истории
1 акт
Герой надевает маску (1), чтобы не сталкиваться со страхом (2)
2 акт
Герой все-таки сталкивается со страхом. чтобы справиться герой использует как ему кажется лучшую свою способность (3). У героя появляется враг. который использует ахиллесову пяту (5) и в героя проявляется его темная сторона (6).
3 акт
Из-за прямого столкновения со страхом герой обретает истинное я (4) или проигрывает.

Люблю такие схемы. Да - шаблон. Но учатся писать по прописям. Шаблоны помогают создавать структуру истории, поддерживать в ней действия. Это ценно для таких же как я любителей описывать обеды и ощущения.
Еще две интересных мысли для затравки:
1. Если придумали яркое начало, но к нему не подобрать продолжения и еще более захватывающую кульминацию, попробуйте к вашей идее найти предысторию. вдруг ваше яркое начало, на самом деле финал?)

2. Не давать описания людей “в лоб” фразой вроде “он был темноглазый шатен с удивительно тонкими пальцами”. Лучше придумать условия в которых описание внешности органично. У парикмахера, в примерочной, глазами художника, в отражении в воде ,в стекле, витрине, чисто вымытом крыле автомобиля или медном тазу)

книжку очень советую, она и мотивирует, и подталкивает и позволяет посмотреть на то, чт опишешь под другим углом. А иногда только этого достаточно, чтобы выйти из затыка.

@темы: Творчество

Нейсмит - это маленькая дрянь с мозгом, укрощать бессмысленно, пороть поздно (с)
.
Скоро снова грянет и мы пойдем. Хочу собрать интересные статьи книги про то как таки писать всякое. Пусть кто-то до хрипоты спорит, зло фанфики или благо, я просто хочу, чтобы они были хорошими,) Чем большим количеством разных методик мы вооружены, тем легче преодолеть затык.


Птица Говорун
29 мая в 13:37
Ссылка на автора статьи - vk.com/ptitsagov0run

10 советов желающим писать про секс

1.Все помнят, что писать надо про то, о чем знаешь по собственному опыту? Так вот, не пишите про секс. Нет такого занятия - "секс", не бывает никакого секса, нормальные люди никогда не занимаются сексом, и вы тоже не занимаетесь. Секс придумали сексопатологи, они же им и занимаются, нежно потирая свои дипломы до наступления интеллектуальной эякуляции. Остальные люди трахаются, тискаются, нежничают, ласкаются, совокупляются, любятся, ебутся или вообще обходятся без глаголов. Поэтому - пишите, пожалуйста, о том, чем привыкли заниматься лично вы. О трахе, о ебле, о любви, о тисканье, - только не о "сексе". Нет такого занятия - секс.

читать дальше

@темы: Творчество

Нейсмит - это маленькая дрянь с мозгом, укрощать бессмысленно, пороть поздно (с)


Нейсмит - это маленькая дрянь с мозгом, укрощать бессмысленно, пороть поздно (с)
Приятное:
Хочу сказать спасибо Аладдину, самому прекрасному парню на земле, который всегда готов помочь друзьям, всегда держит слово и улыбается так, что даже очень злая я не могу не улыбнуться в ответ. Он – луч нашего аграбского солнца в этих негостеприимных краях. Я люблю его, и буду любить всегда.
Спасибо моему отцу Султану, за то что даже под влиянием Джафара не пытался меня неволить и видел, когда мне плохо и как не надо поступать. Счастья ему с рыженькой иноземкой, поет она здорово, надеюсь что она будет его гипнотизировать только чтобы любил сильнее.
Спасибо моему брату, за то что нашелся и так трогательно привыкал к новой семье. Мы расскажем тебе все, что случилось в эти годы, отпразднуем свадьбы твою с Анной и мою с Аладдином на всю Аграбу, а потом уедем приключаться. В конце концов, это не последняя в мире пещера с диковинками. И все таки не покидает чувство что брат у меня теперь младший.
Моему другу Квазимодо, который оказался королем, но был прекрасен в любом облике. Мы остались помочь тебе спасти мир и не твоя вина, что вместо его спасения столкнулись с гадким обманом. Счастья тебе.
Анне и Эльзе, которые стали тоже нашими родственниками. Вы замечательные, смелые, готовые на любые приключения. И они обязательно у нас будут. И да, Анна – береги нашего оболдуя, не надо его пилить, он очень тебя любит и ему страшно потерять твои чувства.
Остальные мысли
Это была грустная история о том, как нельзя. Вот представьте, вы идете с другом в кино на волшебную сказку и где-то в середине истории вы узнаете, что мудрый маг изнасиловал фею, побеждать должно не добро, а равновесие (Здравствуй, Рейстлин, я не узнал тебя в гриме), а в финале планируется массовое жертвоприношение. И выходите вы с мыслью, что романтичный вечер не клеится, а Стивен Кинг в плане ужасов все равно лучше.
Если игра называется «Волшебный мир Дисней», то хочется волшебства. А получается?
Турнир, который заявлен самым красочным событием, ради которого собрались в Ноттингеме проходит так, что кажется, будто его устроителей покусала российская сборная по футболу. И ее проклятье передалось им, а сборная выиграла у Саудовской Аравии ( волшебство!)
Гости с далеких южных краев жарились на солнце как люля кебаб и ждали, но ярким было только представление участников. В лесу раздался дикий вопль и принцы разбежались, им защитали техническое поражение в первом туре, на том и кончилось. К третьему туру доползло полтора землекопа, задор пропал. Поразил финал. Ведущий турнира объявляет, что трое финалистов будут допущены, чтобы достать меч из камня. Из толпы раздаются нестройные голоса « А меч то вынули!». Вопрос, за что боролись? А так же, как быть представителям городской власти, только что осознавшим, что потратили кучу времени на невольное надувательство десятка рыцарей?
Смысл турнира по мастерской задумке стремился к нулю так резво, что приблизился к минус единице. Как можно делать сюжетообразующее событие априори бессмысленным, как тендер на покупку мерседесов для госдумы? Почему меч из камня достает ЭСМЕРАЛЬДА? У нас полгорода боевых принцев. У нас есть горбун-заколдованный Ричард. Но МАСТЕРСКИЙ персонаж, до конца турнира призом к которому право потянуть меч за рукоять, достает его и ныкает у себя. Сказочный выбор. Зал аплодирует стоя, некоторые натягиваю луки, но вспоминают, что вежливые люди и уходят к лешему. То есть, простите, к Робин Гуду.
Вторая песня о любви и красоте это приключение в конце. Диснеевская сказка в которой слишком много добра. Так много, что оно поломало мир. Равновесие это интересно, но для ДИСНЕЯ? Мы сотворили столько добра и провели столько ритуалов по спасению проклятых, что случайно вызвали сотону. Я не шучу. Рогатого и с котлом. Рогатые маги, котел в котором собираются варить людей, весы добра и зла… появилась мысль о том, что сеттинг провалился в ад, а я и не заметила. Не хватало инквизитора, но его добил финал турнира и пришлось думать самим. В этом месте, атмосфера из сказочной переходит в постсоветскую.
Мы ждем. В очереди за ингредиентами. В очереди на проведение ритуала. В очереди… да неважно уже что дают, бежим, вдруг хоть где то интересно? Люди со списками грибов, пауков, желудей и прочей редкой флоры ноттингемской области уже бегали кругами. Удачливые лесоходцы обменивали грибы на кристаллы, а кристаллы на живую воду. Ноттингему остро не хватало рынка фарцовщиков, чтобы оттопыривали полу плаща и цыкали зубом. «Эй, мужик, паука не надо?» Мы ждем долго. Мы терпеливые. Нам хочется найти среди магии, пустых разговоров и веерных прочесов леса сказку. Мы беремся за руки и хотим спасти мир. Мы боимся умереть и все равно где то в глубине души надеемся, что джинн услышит, что волшебство принадлежит не только рогатым и бородатым. Что доброе сердце значит больше чем выверенный по линейке ритуал с пентаграммой. И что в финале? Мастер берет в пещеру мага. Одного. А вы? Спасибо, досвидания. Сказка по талонам. Приходите через год. Вы не предъявили форму девять, пятнадцать и сто двадцать три, какие чудеса? Мы окунулись в атмосферу волшебства. По самые гланды.

@темы: отЧАЯнное, техника двойного шиша!!!!

Нейсмит - это маленькая дрянь с мозгом, укрощать бессмысленно, пороть поздно (с)
Нейсмит - это маленькая дрянь с мозгом, укрощать бессмысленно, пороть поздно (с)
www.rbc.ru/rbcfreenews/5ac3640d9a7947016e7290b0


Каждый раз, когда так обновляют классику, начинаю чесать репу - неужели идеи закончились? Вымерли сценаристы и сказочники? Надо тащить дальше идею Успенского, осовременивать ее, а нового не снимать? Современные истории про современных детей как то совсем не придумываются? Или дело в том тчо "простоквашино" бренд, а нафига что-то там еще развивать новое, вдруг " не выстрелит"? А тут не нужен маркетинг, мы бюджет на него с друзьями пропьем?
Не радует меня этот ремейк. Хочется нового, а не советской классики в три дэ. Я не верю в семью из семидесятых, которая так вот "осовременилась".. куда делись из ее жизни более тридцати лет?

@темы: тридцать три раза массаракш

17:20

Нейсмит - это маленькая дрянь с мозгом, укрощать бессмысленно, пороть поздно (с)
Я понимаю, когда люди обсуждают трагедию. Понимаю, когда им грустно слышать такие новости. Но видеть то ,как СМИ изгаляются в названиях и содержании статей про случившееся противно. Одно дело - сочуствие, другое - смакование. Перечитайте все письма в сети тех, кто погиб, прочитайте еще подборку "жареных" фактов по поводу того кто и как умирал. Хочется рейтинга. А для этого можно что угодно тащить в эфир?

23:10

Деанон

Нейсмит - это маленькая дрянь с мозгом, укрощать бессмысленно, пороть поздно (с)
Отыграли ЗФБ) так что можно махать лапами и бегать кругами. Лапки конечно, потираем, и уже придумали план на следующую) А пока - работы с этой. Команда на 18 месте из двухсот с хвостом, за императора, за Барраяр, ура, и все такое! Кто не читал/слушал/смотрел, смотрите)))) А кому не нравится может идти нахер.))

WTF Barrayar 2018


WTF Barrayar 2018


Наши с  Gallie фанфики
На страже
я пришел за тобой
Практика
Пока смерть не разлучит
Домой

Косплей
за закрытой дверью

Песни на мои стихи
Песня про партизан

Люди в черных мундирах

@темы: десять капель позитива, в вашем пафосе крови не обнаружено, полное мозгопопие, Творчество, куда идем мы с пятачком

Нейсмит - это маленькая дрянь с мозгом, укрощать бессмысленно, пороть поздно (с)
Ни на что не намекаю, просто песенку пою (с) У меня были в жизни истории, когда поездка на игру, была прикольнее самой игры. Игра в принципе лотерея, хотя нет, преферанс. Ты многое делаешь, чтобы выиграть, но всегда остается элемент удачи. Под «выиграть» я понимаю получить эмоций и интересного действа, а не убить всех врагов и стать королем. Но бывает, когда ты прямо видишь, что сдали тебе две шестерки, тройку и ты сам тихонько вытащил из колоды вольта. Это будет твой единственный козырь во всей игре. Если только крупье не поменяет козыри по ходу.
Конь и правда оказался конем (см. предыдущий пост про ролевые игры и «зачем мне здесь конь?»). Я могу расцеловать мастера по АХЧ, потому что атмосфера была, карточные игры были, музыка, живое пение, полутьма, личные кабинетики, да. Так как надо. Сюжета только не было. Забыли его добавить в коктейль.
Если запихать эмоции куда подальше, в сухом остатке вот что:
1. Правильно позиционируйте то, что делаете. Если у вас пьянка в дурацком, на нее с удовольствием придут потрепаться, выпить и обняться. Если у вас игра – от нее будут хотеть сюжета, смысла и завязок. Не в формате «вы когда-то виделись, придумайте где» и «вы пришли сюда развлечься, ну развлекайтесь». Урок мне: если ты слышишь, что игра не про сюжет, а про отношения/философию/салон/приём/социалку не соглашаться сразу. Это означает, что посиделки на тему назвали игрой.
2. Когда ты задумываешь маленькую игру, на ней должны быть концентрированные сюжеты. За пять часов ты не успеешь завести новых знакомых, вписаться в приключения соседа по комнате или найти себе любовь на всю жизнь. Здесь ты уже приходишь, зная, что твоя цель – ограбить казино, выиграть пять тысяч марок, найти преступника, убить трех блондинок, вызвать летающего макаронного монстра или собрать компромат на лорда регента. Желательно при этом действенно.. то есть вползти за занавеску в тот момент когда подосланный тобой мальчик склоняет оного регента к содомии и сфоткать на комм это дело. А не передавать скучные бумажки туда-сюда.
3. Если вы говорите, что пленных можно отбить если успеть собрать команду «ух» за двадцать минут, так подождите 20 минут, а не половину этого времени. Люди хотят играть в героизм. Почему надо их в этом обломать, если они старались? Пусть они попытаются и не выйдет, чем лишить их такой радости вообще.
4. Если ты делаешь завязки они должны быть активные. Как помогать человеку про дело которого ты вообще ни ухом ни рылом? Как идти к цели, когда твое начальство настолько в тебе не заинтересовано, что вообще где то в стороне играет в покер с друзьями? А что ему собственно еще делать, если его цели примерно такие же как у тебя, читай: хрен знает какие.
5. Я ненавижу эмоциональный шантаж. Не действует на меня. Злит только. Между сочувствием и жалостью огромная пропасть. Не надо вызывать жалость, она от слова «жалкий». А сочувствие вызывает тот, кто пытается сделать что-то иначе. Не только, когда его уже поставили к стенке и сунули автомат между лопаток.
6. Вопрос «зачем» самый важный для мастера. Если в начале игры мастер не ответит себе на вопрос «зачем», то в конце этот вопрос пройдет химическую реакцию с игроком и превратится в «какого хуя?!». Этот вопрос относится и к действиям игрока в прошлом и к его задачам на игру.
7. Мастер может играть, может петь, плясать, выходить в открытый космос, быть императором, рептилоидом и носить трусы в горошек. Есть простой секрет- чтобы не пищали до – никто не будет осуждать после, если ему самому было хорошо. Зато если было плохо, тебе припомнят все. Даже обоссанные твоим котом тапки в 1998 году.
8. Ошибки – не плохо. Плохо повторять их раз за разом. Застревать на одном уровне. Я не знаю человека, чьи первые игры были бы без ошибок. Иногда просто чудовищных. Но я знаю людей, которые штампуют такие же одинаковые игры каждый год. Когда не получилось один раз – это случайность. Когда раз за разом натыкаешься на стену, может быть дверь в другой стороне?


PS: понимаю, что автор поста конь, которому самомнение подсказывает, что он слон, или хотя бы жираф. Но! Когда еще побыть слоном, если не в ролевых играх? Ржать, возить тяжести, жевать траву и быть никому нафиг не нужным я могу и в реальной жизни)

Нейсмит - это маленькая дрянь с мозгом, укрощать бессмысленно, пороть поздно (с)
Меня не волнует похожесть кросспола или соответствие костюмов какому –то там веку. При условии хорошего отыгрыша я могу представить кого угодно эльфом, мне нравятся большие сиськи, но, если у главной магички их нет – не беда. Даже если она при этом пожизневый мальчик с накрашенными глазами. Мне вообще часто то, что касается антуража или визуалки по барабану.
Я не люблю игры на тему сам шучу-сам смеюсь. Мне отчетливо начинает казаться, что я игротех или играющий мастер. Это начинает пахнуть – микросюжетов мы не делаем, вывозишь команду, пропиши-ка им сам. Иначе что? Правильно. Иначе все поиграют в две войны и одну чуму на весь полигон. Мне не сложно додумать что-то если меня прет. Но если из раза в раз приходится придумывать историю на себя и того парня от безисходности, потому что если не ты, то кто? Я вижу мало разницы между игрой на которую я еду и игрой которую я делаю. А да, есть разница – за первую я плачу взнос поверх всех удовольствий. А еще я очень честолюбивый человек. Потом будут говорить –как отлично завертелось все вот тут вот. Мастер какая же ты лапочка. А мастерского в этом было одно. Он этому сюжету не мешал.
Да, личное по сыгровкам заходит гораздо круче, чем по загрузу, но! Кроме этого личного должно быть что то такое для чего ты вообще находишься в этом помещении с этим народом. Причем «накатило» не вариант. Очень хорошо учат задавать себе такие вопросы по поводу каждого персонажа игры коммерческие. Там у каждого персонажа должно быть минимум четыре цели причем по smart – конкретные, измеримые, достижимые, актуальные для данной игры и персонажа и ограниченные по времени данной игрой. Просто вроде. В любой брошюре по менеджменту. В каждой второй статье про психологию. Причем свои. Свои цели. Не «помочь Васе» и «проводить Петю». А «шлепнуть Петю» и «добиться от Васи чтобы он подписал договор о продаже души до полуночи».
Сюжет игры это не какая то там ненужная экзистенциальная фигня, которая мешает социалочке. Это то, ради чего игра делается. Даже когда ты задумываешь игру в основном про болтовню, каждый должен понимать что он в результате этой болтовни получит. И нет, не он сам, который вообще не видит всех других задумок должен это придумать, а мастер.
Я не люблю пэчворк в ролевых играх. Его пихают везде, пытаясь прикрывать им то ли собственную лень, толи сюжетную бездарность, а по-настоящему хорошо так делать умеют единицы. Соберу кучу персонажей от игроков и сварю из них компот. Не важно зачем в этой комнате собрались три дебила, два богатыря, царица Египта, человек-паук и конь. Я не могу придумать зачем мне тут конь, но может быть конь мне скажет сам? Ах да, на нем приехали богатыри. В этом его нужность. Могут после игры на нем же и уехать. Многие любят сотворчество, но оно как секс подразумевает работу над сюжетом двоих. Если один пишет, а другой подмахивает, это уже пантомима бревно в постели. Что ты придумал, то за тобой и останется. А зачем, тогда нам кузнец? Что я лошадь что ли? Смысл мастера стремительно катится к лешему.
Я пишу. Сценарии, фанфики, квенты своим игрокам страниц на 5-10. Я устал получать на пляже станки.

Нейсмит - это маленькая дрянь с мозгом, укрощать бессмысленно, пороть поздно (с)
Сахар на складе отсырел. Килограмм каменного сахара... что с ним делать? Выход есть! На третьем этаже мне дали БЕЙСБОЛЬНУЮ БИТУ. Теперь вот упражняюсь...
Четыре удара - и сахар снова песок!!!


Нейсмит - это маленькая дрянь с мозгом, укрощать бессмысленно, пороть поздно (с)
Вот неужели кто то считает эту девушку КРАСИВОЙ? Почему то, что с лицом видно на нецветных фотографиях с жертвами голода, подносится как КРАСОТА? Действительно или лыжи не едут... или красота пипец субьективное понятие с помощью которого пластические хирурги на жизнь зарабатывают. Фу.


Нейсмит - это маленькая дрянь с мозгом, укрощать бессмысленно, пороть поздно (с)
19.02.2018 в 08:57
Пишет  Gallie:

И наша команда снова выложилась во всех смыслах - 23 (!) поста текстов высокого рейтинга, по-моему, это очень круто.

Вот тут читать:

http://wtf-kombat2018.diary.ru/?tag%5B%5D=4695359&tag%5B%5D=4695360&tag%5B%5D=5562403

URL записи

Нейсмит - это маленькая дрянь с мозгом, укрощать бессмысленно, пороть поздно (с)
Вот как вы относитесь к КИНОПРОБАМ на роль в РИ? Не просто фотографиям в костюме, не просто заполнением заявки, так чтобы восхитить мастера, а полноценным кинопробам, в которых надо показать мимику, жесты, характер персонажа, возможно даже в игровых зарисовках?
Я если честно офигел. Бывает кастинг. Многие смотрят на фото в ВК и прикидывают их это Галадриэль, или жена Сэма Гэмджи. Но чтобы так... многоступенчато, чтобы не сказать хитровыебнуто.
Я все-таки человек проще - если ты в упор на какой то роли видишь конкретного человека с его жестами, мимикой и туда подобным - ПОЗОВИ ЕГО.А то получается ролевая игра до игры - в режиссера и актерскую братию, которая хочет поработать. Только вот гонорар никто потом не заплатит за эту нервотрепку, портфолио, видео и унижения.

@темы: тридцать три раза массаракш, техника двойного шиша!!!!, эльфийский принц Тринитротолуэль